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私の場合は、バックに来たと判断した瞬間に回り込んで打ちますが、ドライブをかけるかどうかは回り込んだ後で決めます。 サーブが長い場合はドライブ、短い場合はフリックなどです。 サーブが短くて切れてると判断した場合は、回り込んでいても普通にツッついて返すときもあります。
レシーブで回り込んでの2球目攻撃が通用するのは、基本的に格下の相手に限られますし、レベルが上がると逆にそれをねらい打ちされてフォアに抜かれてしまう恐れがあります。 2球目攻撃の場合は、同じ回り込むにしても、ドライブよりもフリックのような速いタイミングでインパクトする返球のほうが決まりやすく、また打ったあとの戻りも比較的スムーズに行えます。
つまり、回り込んでの2球目ドライブ攻撃は、レベルが上がるとリスクも大きいわけです。 ドライブ自体の威力も重要ですが、返球するコースがより重要になります。 相手のバックあるいはミドルに深く返すのが最も効果的な場合が多いようです。
私は裏面打法は使いませんが、現在レシーブでのバックハンドフリックおよびバックハンドドライブを練習しています。 コンセプトとしては、犬田にさんと同様、それで決めるのではなく、相手に3球目攻撃をさせない、というのがねらいです。
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