2007年07月の日記

<<  2007年07月 >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

2007年07月24日(火)
ボンバーーーマン!……Live.
Perfume!?
2007年07月23日(月)
ゲームレビュー
2007年07月20日(金)
天誅千乱 〜かくれんぼの巻き〜
天誅千乱
2007年07月05日(木)
うぃムッシュ
2007年07月03日(火)
ちくしょう・・・ちくしょう!(サイ風味)

ボンバーーーマン!……Live.
先程誰もが望んでなかった爆弾テロリストを無視して、
誰もが望んでいたボンバーマンLiveを買ってプレイしてみました。

体験版を数回プレイしてだけなのに、
気持ちが抑えきれず、オンラインのランクマッチに乗り込んでしまいました。
申し訳ございません。。。

何やらドイツの方やら、アメリカの方がいるところで、初プレイ。

……あれ?知らないアイテムに、変なルールというか、
障害物とか何やら、ありますですよ?

燃えてきたぜーーーー!!!(普通の人とリアクションが違う)汗)

結果…。
1人が5ポイント勝てば勝ちというルールを……
他が1、1、1とかの所を空気を嫁ずに優勝しました。

(・3・)<部活のルールは、全力で闘うことだからねぇ。

よし、次のバトルだ!バッチコイ!!

とか、言ってたら、鬼隠しに合い、画面が固まりました…。
コントローラもリモコンも効かず……あぅあぅなのです★

結論:調子に乗るとオヤシロ様が当たる。


で、少し気持ちを抑えて、適当に回りながら、ホストと接続切れたり、
鬼隠しに合ったりとしてたのですが、
日本人だらけのうえに、6〜8人ぐらい人がいる所に遭遇(クイック)。

熱いのなんの、アイテムわからん効果あったり、
相変わらず接続悪いのか、瞬間ワープしてる人もいましたが、
つ、強い!

最初からポイントを取っているつおい方と、私と、もう1人方が、
ポイントを収め、私とつおい方(Trickの写真貼ってる方?)が、
ぐんぐんポイントを上げて、私が追いつき、4対4の接戦。

この方、慎重な戦いするので、凄く苦手なうえ、
私の隣のエリアにいらっしゃるので、中々苦戦していました。
熱すぎる戦いの中、タイムアップで、3戦程決着が付かない。
そしてついに、2人だけが残り、時間も多いに残ってる戦いが!!

うぉぉぉおおおおお!一騎打ちじゃーー!!!!
走りこむ山村。
ブロックの向こうで、動いてる相手。

まさに山村と1ブロックを挟んで向き合ったと思われた瞬間っ!!



ドーン。

(・3・)………あるうぇ?火力強すぎた?

多分自分の置いた爆弾の火力が、思っていたより1つ分多かったようで、
………戦う間もなく、自滅しました。 orz

優勝は〜。
何と言うか、空気が嫁ない死に方をして、
あんだけ長引かしたのに、一緒に居た全ての方に申し訳ないです。 m(_ _)m

結論:調子に乗ると、自爆しやすい。
2007年07月24日(火)   No.143 (ゲームネタ)

Perfume!?
今ひぐらしのなく頃にOP後のCMで、
Perfume歌ってませんでしたか?(大汗)
AC公共広告機関という、色々と怖い…未来を見直そうという
CMやってるとこで使われていたような。

CD出たら買います。
いや歌詞……買います。

オタク向けじゃないよ?アイドルだよ?
って言ってる人がいましたが、、、
あれ?ワンダーモモーイに召喚されてるじゃないですか?(汗)
モモーイは、ラリホーさえ歌っていれば、
結構嫌いじゃなく、対応出来るというか、耐えれるというか…。
はい。UNDER17(合ってるか不明)の頃から、好きくなかったです。
でも、ラリホーは格別です(をぃ)
2007年07月24日(火)   No.142 (日記)

ゲームレビュー
ふーもふもふもふもっふもー♪(まひる)

ゲームレビューコーナーが、
トップページにずっと表示されていたなんて…。
ずっと作ろうと思いつつ、作るに作れなかった(?)
レビューコーナーが、いちよう出来ました。
師匠がデザインしてくれたのに、うだーと書いてきました。

ドリキャスのコーナーを見ればわかるのですが、
1年以上放置……げふんげふん。
トレストのレビューを書いてたのは覚えてたんですが、
もう1個が僕僕だっとは…思いませんでした(汗)。
音楽は凄く良いんですよ。
凄くゲームに合ってたんですよ、、、シナリオが進行するまでは。
主人公がヘタレなのもありますが、
悪魔のアタックにぐらっと落ちるメインヒロインもどうかと思いますよ。
行け行けの先輩も誘惑しといてどうかと思いますよ。
終わった後ヘタレテル主人公は、正直ヒドイですが。

おぉ、今更黒歴史を思い出しても仕方がないということで…。
サントラは良いので、そちらはオススメです。
と、キレイに(?)まとめて(まとまってない)。

レビューと言いながら、ボヤキだったり、何ぞな?となっていたりと、
全くもって、けしからん状態ですが、生暖かく見ていただけると嬉しいです。
(嬉しいのか…)

気がつけば65タイトル攻略となっており、エクボもDCを抜いてしまいそう
…ながら、勢いが無くて進まない感じですね(汗)。
攻略上げてないものも、当然多くあり、
レビュー書くタイトルなんて、ゴロゴロしてるんじゃない?
と思われがちかもしれませんが……。
覚えてないものや、PCゲームだったり、何やらと中々ね書けないです。
レビューサイトさまの凄さを感じております。
初めて見た方、買おうか検討してる方が、
読みやすく、参考になるレビューかけるサイトさまは、神様です。

えぇ、覚えてることといえば、ネタになるようなものか、
悪い点ばかり……。良い点が、あまり記憶に残らない自分が恨めしい。。。
当時ここが良かった!ここ押すだけで、クイックロードが出来て、
履歴はセーブしても、初めまで残ってて………。

とか、良いゲームがあったりしても、現在は2007年。
それまでに色々出て、あるいはショッキングな出来事(ワックドとか生首とか)で、記憶が吹っ飛んでたりしますんですよ。

というわけで、初めからやるつもりでしたが、
ゲームレビューを募集します。
このゲームの良かった点、悪い点、ここを直して欲しかったなど、
書いて、
ストーリー,キャラクター,音楽は良かったか?ゲームに合ってるか?,
システム(操作性)を点数付けて送ってくれる親切な方々いましたら、
是非送ってください。

もう1つは、そのゲームをプレイして、ここを是非押しておきたい。
これが、このゲームでは、選ぶ基準、必要となるものを採点してください。

いかに自分の使いやすい武器を作るか、
いかにネタになる武器とするかを調整するトレジャーストライクでは、
私は、プレイヤーがどれだけ弄れるか、
カスタイマイズ度を7点としました。
トマックは、生首度とかバスタイル度とか、エムはライガ度とか、
わけのわからないものが、付く予定でしたが…(汗)。

お名前をつけたうえで、送っていただけると、
レビューコーナーに載ることもあります(汗)。
お気軽に遊び半分で送ってくだれば、いいと思います。

ちなみに左上のジャンルの部分は、えっ?このゲームは、
こういうゲームでしたよ?と自分の信じるものをお書きください。

トマックが恋愛シュミレーション?
まさか、自分は生首育成ゲームだと信じております(をぃ)
2007年07月23日(月)   No.141 (日記)

天誅千乱 〜かくれんぼの巻き〜
ランクマッチがいかに微妙な(?)ゲームかは、先程の日記にあります。

で、何か面白いこと出来ないかなぁ。せめて正攻法な方法を……。
と、簡単なかくれんぼを思いついたんで、
他の方にも話て付き合ってもらいました。

◇かくれんぼ
任務がボスを倒すところのみ適用。
始まったら、各自ボスを目指して進む。

ただし、敵に発見(赤い字の殺が表示されたら)されたら、
発見された方のみ、スタート地点まで戻ってもらいます。

敵は殺してはいけない。気絶のみ、やっていい。
ボスは完全忍殺でのみ倒していい。




安全に進むならば、全部気絶させればいいのです。
が、気絶させてる間に横を他のプレイヤーが走っていくので、
出来れば気絶させない方が……と焦ります。

完全忍殺とは、敵を忍殺する時に、どくん!と音が鳴って、
コントローラーが振動する時(敵の周りの文字が、一番赤くなった時)に、
忍殺すると出来るのです。
成功すると、画面が光って、じゃきーーん。と音が鳴ります。
斬殺=80点 忍殺=100点 完全忍殺=120点
と、点数が変わっております。
敵を全員忍殺(ボスは、戦って倒しても構わない)すると、ボーナスで400点だったかな?
完全忍殺のみで全員(ボス除く。どちらでも可)倒すと、ボーナスが800点
入ります。

完全忍殺の説明が長くなりましたが、
これがとりあえずの簡易ルールとして、かくれんぼ(?)をしてみました。

いきなり、声真似(奥義の1つ。ある範囲内の敵を全員引き寄せる)で、
他のプレイヤーを出し抜こうとする人が続出………(3人中2人。もちろん自分含む)。

声真似使って相手をハメて、スタートに戻ってもらいつつ、
一気に進む!!……つもりが、自分までハマル方続出(自分以下略)。

意外に盛り上がりました。というか、ボスの真上の屋根から、
声真似使って陥れられるのは、かなりキツカッタんですが……(涙)。

これならば、普通に皆楽しみながらも、ボスに辿り着けた方が、
完全忍殺決めれれば、納得のいく勝ちということで、よさげでした。
えぇ、49面戦場はキツカッタですが、屋内もきついです。

で、友人のミラトス氏にも、このルールどうなんだろう?
と相談したところ。。。

声真似で貶めるのが熱い!やりてぇーーー。という好感(?)な意見を
いただき、ルールの方も話ておりました。
声真似で味方をハメルことが出来るので、
ボスを忍殺しようと羽交い絞めしてる味方に対して、
手裏剣投げての妨害OK(よりにもよって味方にも当たります)。
明らかに味方殺害のために、仕掛けるのは駄目ですが、
誰か通るかも?ってとこに、死なない程度の罠を張るのはOKということで。

羽交い絞め中も、完全忍殺のタイミングならば、斬ってもOK。
これで、掴んだら終了ということなく、疑心暗鬼のバトルへ昇華されます。

だいたいこんな感じで、皆遊べるように広まるといいですね。
初対面の方に説明して、参加してもらったりと、楽しかったです。

このルールで遊んでいただける方、興味をお持ちの方。
天誅で遊んでいただける方。
お気軽に、syo yamamuraまでメッセージなり飛ばしていただけると
もの凄く嬉しいです。
他の遊び方を知ってる方、是非助言ください。
天誅をもっと多くの方と楽しく遊びたいのですよ。


人がもう少し増えれば良いのですが。一部のゲームだけじゃなくて、全体的に。360の人口が増えればいいのか。あっ……無理 orz

2007年07月20日(金)   No.140 (ゲームネタ)

天誅千乱
いやー。360の天誅です。
楽しい人達がオンライン集まると、4時間以上笑っています。
正直笑い死ぬかと思いました(汗)

360のオンラインは、試合の結果がランキングに反映される
ランクマッチと反映されないので、気軽にプレイ出来る
プレイヤーマッチの2つが選択出来ます。

ゲームによるとどちらも人がいなかったりしますが(涙)
だいたいは、プレイヤーマッチに人が集まって
ランクマッチは人がいなかったりします。(COD2では、そんな感じでした)

で、問題の天誅千乱ですが……。
困ったことにランクマッチのルールが決まってます。
何が困るかというと……。

とりあえずホストが任務を選択して、他の方が賛成すると始まります。
ここは一緒です。
プレイヤーの数が2人でも4人でも、敵の数が変わらないのですが、
まぁ、クリア時に敵を多く倒しておけば、基本的に多くお金が入ります。
他ボーナスポイント(ノーダメージ、敵に見つからなかった、忍具未使用といったとこ)とかありますが。完全忍殺とか。
大将と戦闘で倒すとポイントが、忍殺=300→大将倒した=800とか。

多く敵を取っちゃうと、他の方のもらえるお金が減りますが
…そんなことは関係ないんです。

ランクマッチは、敵を倒してもボーナスも、一切お金に換わらないのです。
で、ボスを倒せという任務なら、
一番にボス倒した人の勝ち(ランクのSP20ポイント入ります)。
ある場所にたどり着けなら、着いた人の勝ち。

で、ここで問題が。
もう喋らずに、空気も嫁ないで、ばーっとクリアしてしまう。
まぁ、問題ありますが、いいとしましょう……。

が、知り合い同士でプレイ中。残りボスのみの時……。
どうしましょう?(大汗)
(ポイントちょっと欲しいけど)どうぞ。やってください。
ホストの方どうぞ。
いえいえ。私ポイント興味無いんで……。

びみょーーな譲り合いが始まることがあるのです(汗)
ある意味
えっ?いいんですか?それでは、いただきます。(ばしゃーー)
という方の方がありがたい時もありますね。

これ仲良い人達でやるようなルールじゃないような。
というか、他にもルール作ってくださいよ。
まだバトルの方が、すっきりしましたよ。

じゃ、皆殺しで20人中多く倒した人の勝ちみたいになってない?
………そもそも、ランクマッチだと、皆殺し全部任務から無くなってるよ…。

しかもランクマッチは、一回任務終わると全員解散します。
……気まずい空気になるのを予想したんじゃないですよね?(汗

というわけで、ランクマッチ用に、先程簡易型ルールを作ってみました。
次の日記へ続きます。
2007年07月20日(金)   No.139 (ゲームネタ)

うぃムッシュ
いや。特に意味ないですよ?タイトルなんて飾りなんですよ?(違)汗)

攻略メモも大量に見つかりました。
良かった……本当に良かった(涙)

というわけで、現在HTMLを忘れた(をぃ)
管理人が思い出しながら、某攻略を手直し中。
うちの師匠にわからないところも聞き
出来ました!……indexだけ(をぃ)汗)
いやーソース見たらわかるのですが、
今までドンだけ汚く醜かったか……ちげえよ!見にくかったですよ!
うっ、間違いではないですけど(汗)
大分見やすくなりました。

某乙女ディウスゲーム(違)の攻略とだけ
書くと……って、知ってる人普通にわかるんですが。
ごめんなさい。手直し中ですので、あまり見ないでくだ(ry)

時間はかかると思いますが、見やすく直すのと
大分前から作ってあった攻略(おまけ)と
ミラトス氏が攻略手伝ってくれてたものと
(本人も覚えてるか……遅れて申し訳ございません)
などなどを追加する予定です。
えぇ、今更必要なのか疑わしい程月日が経ってしまい
天誅千乱風に

『このとめ吉がっ!!(正解はとみ吉ですが)』

と切腹ものです。……あれ?あれって斬殺されてるのか(汗)

出来れば……魂響も攻略載せたいですねぇ。
どこいったかな……攻略メモ。作ったのにまた異次元ホールに(汗)

軽く見直して気づいたのですが、色々と載せてたものが消えてたり
載せてなかったりといった攻略が、ちらほらとありました(吐血)

こみぱとかこみパとか……まぁ、ギャラクシーエンジェル(エクボ版もかな?)。まぁ、他色々……(苦笑)

何やら(何故か)復元できそうにないものばかりでしたのでスルーを(をぃ)


あっ。そういえば今日友人とメッセで話してて知ったのですが、
僕の夏休みの攻略サイトが少ないらしいですね。
家に来てくださる方々の多くがもしかしたら、ぼくなつ……。
うぅ、何やら怖い想像をしてしまいましたが、ま、まさかね(震)
他の攻略が全くいらないとか、そんな(自粛)

もっと早くに知っていれば、気合入れてマルチエンドとか
全日記とかも追加してたんですが、、、
父さん、どこにいったんでしょう僕の、ぼくなつ2………。 orz
2007年07月05日(木)   No.138 (日記)

ちくしょう・・・ちくしょう!(サイ風味)
彼女ことフレイさまをキラくん(やりry)に
寝取られたうえに出番さえも無くなってしまった
メガネ君のような気持ちですよ。

………私もストライクかっぱらって、中で鳴きたい。
って、なんでストライクの中で泣いてたんだろ……そこまでしなくても(汗)

ということで(?)
久々に攻略を更新しようと思って
ゲームをつけて、さて、攻略するかな〜と思ってたんですが
……あれ?メモ入れてるフォルダーが跡形もなく見当たらないんですが?
えっ?仕様ですか?そっか。仕様ならしょうがなく……ねぇよ!!?
ってか、仕様ってなんですか?
*S3が目玉焼きが焼けるのはハードの仕様なんですよーって
言ってるのと一緒ですか?
ちっげぇよ!それゲーム機だよ!お料理メカじゃないよ!

『次世代機は、徹夜でプレイしてるお客様のために
 手軽にお食事を楽しめるようにホットプレートとしても活躍します。』

うわ〜そんなに自分達のことを考えてくれてるんだ。
さすが*ONYさん。いや、掃除するの大変だし、そんな機能いらないっすよ!
知らずに触ったら火傷しますしね。

でも……これをキャッチフレーズに売り出してたら、
もうちょい売れたんじゃ……いや、まさか(大汗)


現在、見事に錯乱しております。
初めて攻略を作ったKANONから現在のひぐらし祭とか
魂響とか……5年間ぐらいの積もりに積もった思い出(苦しんだおもひでも)
全部まとめてパァですよ。
そりゃ、つよきすの椰子なごみんがツンからデレに変わってしまったぐらいの
驚きと破壊力がありますよ。えっ?デレの方が良い?
いやはや。えらい人にはわか(自粛)


今までのは置いといたとしても……めちゃくちゃ攻略メモ取ってた
某ゲームとか某RPGとか某RPG+お料理とか何か新ジャンル?とか
………どうしよ(涙) orz
2007年07月03日(火)   No.137 (日記)

No. PASS
 OR AND
スペースで区切って複数指定可能
++HOME++

[Admin] [TOP]
shiromuku(fs4)DIARY version 3.43