春原 陽平
◆プロローグ
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◆4月14日(月)
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・上書きで何か吹き込む(2回目から下の選択肢が増えます)
・適当に思いついた言葉を発する
(全部で7種類のラップあり。昼に春原に文句を言われる度に変化します)
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◆4月15日(火)
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・ムシする(藤林ルート離脱) ・サボる ・食べる
・中庭に下りる ・まだ話を続ける ・成り行きを見守る ・興味がある
・気になる ・放っておく(美佐枝ルートから離脱)
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◆幻想世界・1
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◆4月16日(水)
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・行く ・走って買いにいく ・手伝う ・そうしたい
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◆4月17日(木)
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・教室に残る ・ついていく ・ついていく ・サボる
・ついていく ・どうでもいいので放っておく ・コラボレーション
・探しに出る ・隣の教室を覗いてみる ・立ち去る(風子ルートから離脱)
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幻想世界・2
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◆4月18日(金)
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・引き受ける ・よける
・自分が占ってもらう(※この場合はゲームブックするための必須です)
・図書室 ・隠れて様子を伺う ・図書室に入る
・ページをめくる ・ほっぺたをつつく ・放っておけない
・これからはこのみと食べる(渚るーとから抜けます)
・助ける ・ビラの絵はなんなんですか?
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◆4月19日(土)
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・もう、やめさせる ・旧校舎へ ・帰る ・ここで別れる
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幻想世界・3
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◆4月20日(日)
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・図書室から立ち去る(ことみから離脱します)
※・遊んでみる(ゲームブックです)
(セーブを取っておきましょう。下に攻略してあります)
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◆4月21日(月)
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・真面目に起きていく ・声をかける ・そうだな ・辛抱する
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幻想世界・4
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◆4月22日(火)
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・黙秘 ・迷惑だ(智代ルートから離脱します)
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◆4月23日(水)
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・こんにちは、と言え ・ああ(確定)
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〜春原エンド(バットエンドの一つ)〜
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