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MESSAGE ちょっとした息抜きに。 /yuk (02/03/16(Sat) 06:28) [609]
......MESSAGE おお、これは /北神 陽太 (02/03/18(Mon) 09:17) [614]
............MESSAGE うひゃほう! /yuk (02/03/19(Tue) 00:18) [620]


親記事 / ▼[ 614 ]
NO.609  ちょっとした息抜きに。
□投稿者/ yuk -(2002/03/16(Sat) 06:28:00)
□U R L/ ../../
{---プログラム掲示板投稿フォーム---
【ソフト名】ノベルゲームデモ (バージョン 0.5)
【作 成 者】yuk(連絡先:)
【種  別】フリーソフトウェア
【ひまわりのバージョン】ver.1.31
【転  載】可/不可(転載条件:作者にメールで連絡すること/ご自由に)
【改変運用】可/不可(投稿したプログラムを他人が改造し運用することを許すか)
【ひまわり本体への梱包】可/不可
【実行時に利用作成するファイル】有/無(作成はしませんが、梱包されています。)
【コメント】
今、ノベルゲームエディタというものを作っております。
まだエディタは未完成なのですが、息抜きにデモゲームを作ってみました。
遊んでみてください。

"らしい"ものをつくりたかったので、イラストなどとまとめてzip圧縮しました。
解凍ツールはベクターや窓の杜で入手してください。

../../prog/ngedemo.zip

または、

../../prog.htm#ngd

サイズはおよそ、140kbyteです。
---投稿フォームここまで---}



▲[ 609 ] / ▼[ 620 ]
NO.614  おお、これは
□投稿者/ 北神 陽太 -(2002/03/18(Mon) 09:17:54)
□U R L/ http://homepage1.nifty.com/kitagami/index.htm
 分岐選択型ですね。iniファイルにあるものを、ひまわりで作り、「取り込む」という命令で本体に取り込むと、もっと自由度が上がります。いや〜yukさんも、すごい人だったのですね。

 次回の物語作成ツールは、分割ソースで、本体、マクロ、シナリオとなる予定ですよ〜



▲[ 614 ] / 返信無し
NO.620  うひゃほう!
□投稿者/ yuk -(2002/03/19(Tue) 00:18:41)
□U R L/ ../../
尊敬している北神様にすごいといわれてしまった…!
とてもうれしいです。

「取り込む」ですか。
まだ、私がマスターしていない命令です。
早速ちょぼちょぼ使ってみることにします。

物語作成ツールも楽しみにしています。



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