□投稿者/ 田中 光 -(2002/04/09(Tue) 14:35:03)
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{---プログラム掲示板投稿フォーム--- 【ソフト名】マウス早動かしゲーム 【作 成 者】田中 光(連絡先:ないです、ごめんなさい。) 【種 別】フリーソフトウェア 【ひまわりのバージョン】ver.1.28 【転 載】可(転載条件:自分のメールを持っていないので、この提示版に書き込んで下さい。) 【改変運用】可(全面的に歓迎します! 改変条件:上記通りです、どんどん改変してねっ!!) 【ひまわり本体への梱包】可 【実行時に利用作成するファイル】無し 【コメント】マウスを早く動かし、タイムを競うゲームです。 やってみるとわかりますので、とりあえず遊んでください。 後、ボタン早押しゲームとは似ていると思いますが 遊ぶ感覚? が違うので、それぞれに違った‘楽しみ方‘があるはずです。 ※初投稿でありながら、一気に3つも作って このプログラムはその中の1つです。
---投稿フォームここまで---}
{マウス早動かしゲーム} 母艦の、タイトルは、「マウス早動かしゲーム」 灰色で 画面クリア。 (10,80)へ、移動。'プログラム見ていけばわかりますが‘移動の命令が多い‘です。 文字サイズ=46 「マウス早動かしゲーム」と 表示。'タイトル画面のロゴ
(70,200)へ、移動。 文字サイズ=20' ボタン01を、ボタンとして、作成。 その テキストは 「初めて:10回」 その イベントは 初めてa (70,250)へ、移動。 ボタン02を、ボタンとして、作成。 その テキストは 「普通 :20回」 その イベントは 普通a (70,300)へ、移動。 ボタン03を、ボタンとして、作成。 その テキストは 「挑戦 :30回」 その イベントは 挑戦a
文字サイズ=15 (220,370)へ、移動。 ボタン04を、ボタンとして、作成。 その テキストは 「ゲーム説明」 その イベントは「このゲームは、あちこちに現れるボタンを\nできるだけ早く押していき、タイムを競うというものです。\nハイスコア機能はありませんが、ぜひ楽しんで下さい。」と 言う
(286,170)へ、移動。 「目安」と 表示。 (280,203)へ、移動。 「11秒」と 表示。 (280,253)へ、移動。 「23秒」と 表示。 (280,303)へ、移動。 「35秒」と 表示。
文字サイズ=12 (420,170)へ、移動。 「(極めたい人のために)」と 表示。 (475,203)へ、移動。 「(8秒)」と 表示。 (475,253)へ、移動。 「(18秒)」と 表示。 (475,303)へ、移動。 「(28秒)」と 表示。
(385,363)へ、移動。 「(宣伝)ボタン早押しゲームの方も」と 表示。 (450,383)へ、移動。 「よろしくお願いします。」と 表示。 文字サイズ=15 待機
*初めてa 難易度=初めて 残り回数=10 マウス早動かしゲームへ 飛ぶ *普通a 難易度=普通 残り回数=20 マウス早動かしゲームへ 飛ぶ *挑戦a 難易度=挑戦 残り回数=30 マウス早動かしゲームへ 飛ぶ
*マウス早動かしゲーム 灰色で 画面クリア。 オブジェクト全破壊。 (220,200)へ、移動。 ボタン05を、ボタンとして、作成。 その テキストは 「{難易度}スタート」 その イベントは ボタン前 (0,0)へ、移動。 「あと{残り回数}回」を 表示 待機 *ボタン前 「{難易度}スタート」と 言う。 灰色で 画面クリア。 オブジェクト全破壊。 開始時間は、今。
*ボタン (0,0)へ、移動。' ここから↑ 文字サイズ=15' 「あと{残り回数}回」を 表示 文字サイズ=12' X=乱数(455の)+70{70〜524までの適当な数を得る} Y=乱数(331の)+20{20〜350までの適当な数を得る} (X,Y)へ、移動。 ボタン1を、ボタンとして、作成。 その、テキストは 早く押して! その、イベントは ボタンイベント 待機。{←イベント待ち} *ボタンイベント 残り回数=残り回数-1 灰色で 画面クリア。 オブジェクト全破壊 もし 残り回数=0なら(ゴールへ 飛ぶ。' ラベル飛び ) ボタンへ 飛ぶ' ここまで↓
*ゴール (0,0)へ、移動。 文字サイズ=15' 「あと0回」を 表示 文字サイズ=12' チェック時間は、今。 チェック時間と、開始時間の、秒差。 「今回の記録は{それ}秒です。\nまた遊んでね。」と、言う。 おわり |
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