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MESSAGE マウス早動かしゲーム /田中 光 (02/04/09(Tue) 14:35) [728]
......MESSAGE Re[1]: マウス早動かしゲーム /moka (02/04/09(Tue) 17:37) [734]


親記事 / ▼[ 734 ]
NO.728  マウス早動かしゲーム
□投稿者/ 田中 光 -(2002/04/09(Tue) 14:35:03)
□U R L/
{---プログラム掲示板投稿フォーム---
【ソフト名】マウス早動かしゲーム
【作 成 者】田中 光(連絡先:ないです、ごめんなさい。)
【種  別】フリーソフトウェア
【ひまわりのバージョン】ver.1.28
【転  載】可(転載条件:自分のメールを持っていないので、この提示版に書き込んで下さい。)
【改変運用】可(全面的に歓迎します! 改変条件:上記通りです、どんどん改変してねっ!!)
【ひまわり本体への梱包】可
【実行時に利用作成するファイル】無し
【コメント】マウスを早く動かし、タイムを競うゲームです。
     やってみるとわかりますので、とりあえず遊んでください。
      後、ボタン早押しゲームとは似ていると思いますが
     遊ぶ感覚? が違うので、それぞれに違った‘楽しみ方‘があるはずです。
     ※初投稿でありながら、一気に3つも作って
      このプログラムはその中の1つです。

---投稿フォームここまで---}


{マウス早動かしゲーム}
母艦の、タイトルは、「マウス早動かしゲーム」
灰色で 画面クリア。
(10,80)へ、移動。'プログラム見ていけばわかりますが‘移動の命令が多い‘です。
文字サイズ=46
「マウス早動かしゲーム」と 表示。'タイトル画面のロゴ

(70,200)へ、移動。
文字サイズ=20'
ボタン01を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「初めて:10回」
その イベントは 初めてa
(70,250)へ、移動。
ボタン02を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「普通 :20回」
その イベントは 普通a
(70,300)へ、移動。
ボタン03を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「挑戦 :30回」
その イベントは 挑戦a

文字サイズ=15
(220,370)へ、移動。
ボタン04を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「ゲーム説明」
その イベントは「このゲームは、あちこちに現れるボタンを\nできるだけ早く押していき、タイムを競うというものです。\nハイスコア機能はありませんが、ぜひ楽しんで下さい。」と 言う

(286,170)へ、移動。
「目安」と 表示。
(280,203)へ、移動。
「11秒」と 表示。
(280,253)へ、移動。
「23秒」と 表示。
(280,303)へ、移動。
「35秒」と 表示。

文字サイズ=12
(420,170)へ、移動。
「(極めたい人のために)」と 表示。
(475,203)へ、移動。
「(8秒)」と 表示。
(475,253)へ、移動。
「(18秒)」と 表示。
(475,303)へ、移動。
「(28秒)」と 表示。

(385,363)へ、移動。
「(宣伝)ボタン早押しゲームの方も」と 表示。
(450,383)へ、移動。
「よろしくお願いします。」と 表示。
文字サイズ=15
待機

*初めてa
難易度=初めて
残り回数=10
マウス早動かしゲームへ 飛ぶ
*普通a
難易度=普通
残り回数=20
マウス早動かしゲームへ 飛ぶ
*挑戦a
難易度=挑戦
残り回数=30
マウス早動かしゲームへ 飛ぶ



*マウス早動かしゲーム
灰色で 画面クリア。
オブジェクト全破壊。
(220,200)へ、移動。
ボタン05を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「{難易度}スタート」
その イベントは ボタン前
(0,0)へ、移動。
「あと{残り回数}回」を 表示
待機
*ボタン前
「{難易度}スタート」と 言う。
灰色で 画面クリア。
オブジェクト全破壊。
開始時間は、今。

*ボタン
(0,0)へ、移動。' ここから↑
文字サイズ=15'
「あと{残り回数}回」を 表示
文字サイズ=12'
X=乱数(455の)+70{70〜524までの適当な数を得る}
Y=乱数(331の)+20{20〜350までの適当な数を得る}
(X,Y)へ、移動。
ボタン1を、ボタンとして、作成。
その、テキストは 早く押して!
その、イベントは ボタンイベント
待機。{←イベント待ち}
*ボタンイベント
残り回数=残り回数-1
灰色で 画面クリア。
オブジェクト全破壊
もし 残り回数=0なら(ゴールへ 飛ぶ。' ラベル飛び
)
ボタンへ 飛ぶ' ここまで↓

*ゴール
(0,0)へ、移動。
文字サイズ=15'
「あと0回」を 表示
文字サイズ=12'
チェック時間は、今。
  チェック時間と、開始時間の、秒差。
  「今回の記録は{それ}秒です。\nまた遊んでね。」と、言う。
おわり



▲[ 728 ] / 返信無し
NO.734  Re[1]: マウス早動かしゲーム
□投稿者/ moka -(2002/04/09(Tue) 17:37:18)
□U R L/ http://www.geocities.jp/moka21/teatime/
一気にゲーム3つとはすごいです。

ボタンをかわいい絵にすれば、
お子様の遊び&マウス練習にも良さそうですね。
アニメ部品を使うとアニメボタンが出来ますよ。



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