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MESSAGE ボタン早押しゲーム /田中 光 (02/04/09(Tue) 14:39) [730]
......MESSAGE Re[1]: ボタン早押しゲーム /moka (02/04/09(Tue) 17:28) [733]
......MESSAGE Re[1]: ボタン早押しゲーム /矢沢夢ん(マリカビ) (02/04/11(Thu) 14:44) [740]


親記事 / ▼[ 733 ] ▼[ 740 ]
NO.730  ボタン早押しゲーム
□投稿者/ 田中 光 -(2002/04/09(Tue) 14:39:41)
□U R L/
{---プログラム掲示板投稿フォーム---
【ソフト名】ボタン早押しゲーム
【作 成 者】田中 光(連絡先:持ってません、ごめんなさい。)
【種  別】フリーソフトウェア
【ひまわりのバージョン】ver.1.28
【転  載】可(転載条件:自分のメールを持っていないので、この提示版に書き込んで下さい。)
【改変運用】可(全面的に歓迎します! 改変条件:上記通りです、どんどん改変してねっ!!)
【ひまわり本体への梱包】可
【実行時に利用作成するファイル】無し
【コメント】ボタンを早押しするゲームです(そのまま。)
     このゲームのポイントは やはり‘連打‘にあります。
      一昔前、ファミコンが流行っていた頃、
     1秒間に16回 ボタンを押すのが話題になりました。
     確かシューティングの時に使う技です。
      あのボタン早押しはもはや達人技です、ぜひこのゲームで狙って下さい!
     私の最高は1秒間に約9,6回です(初めてモードの 32回で3秒)。
                     ちなみに64回では6秒、96回では10秒です。

---投稿フォームここまで---}

{ボタン早押しゲーム}
母艦の、タイトルは、「ボタン早押しゲーム」
灰色で 画面クリア。
(10,80)へ、移動。
文字サイズ=46
「ボタン早押しゲーム」と 表示。'タイトル画面のロゴ

(70,200)へ、移動。
文字サイズ=20'
ボタン01を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「初めて:32回」
その イベントは 初めてa
(70,250)へ、移動。
ボタン02を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「普通 :64回」
その イベントは 普通a
(70,300)へ、移動。
ボタン03を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「挑戦 :96回」
その イベントは 挑戦a

文字サイズ=15
(220,370)へ、移動。
ボタン04を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「ゲーム説明」
その イベントは「このゲームは、\nボタンをできるだけ早く連打して、タイムを競うというものです。\nところで、○橋名人はなつかしいですね。」と 言う

(286,170)へ、移動。
「目安」と 表示。
(280,203)へ、移動。
「4秒」と 表示。
(280,253)へ、移動。
「8秒」と 表示。
(280,303)へ、移動。
「12秒」と 表示。

文字サイズ=12
(420,170)へ、移動。
「(高○名人)」と 表示。
(435,203)へ、移動。
「(2秒)」と 表示。
(435,253)へ、移動。
「(4秒)」と 表示。
(435,303)へ、移動。
「(6秒)」と 表示。

(370,363)へ、移動。
「(宣伝)マウス早動かしゲームの方も」と 表示。
(435,383)へ、移動。
「よろしくお願いします。」と 表示。
文字サイズ=15
待機

*初めてa
難易度=初めて
残り回数=32
ボタン早押しゲームへ 飛ぶ
*普通a
難易度=普通
残り回数=64
ボタン早押しゲームへ 飛ぶ
*挑戦a
難易度=挑戦
残り回数=96
ボタン早押しゲームへ 飛ぶ



*ボタン早押しゲーム
灰色で 画面クリア。
オブジェクト全破壊。
(220,200)へ、移動。
ボタン05を、ボタンとして、作成。
その テキストは 「{難易度}スタート」
その イベントは ボタン前
(0,0)へ、移動。
「あと{残り回数}回」を 表示
待機
*ボタン前
「{難易度}スタート」と 言う。
灰色で 画面クリア。
オブジェクト全破壊。
開始時間は、今。

*ボタン
(0,0)へ、移動。' ここから↑
文字サイズ=15'
「あと{残り回数}回」を 表示
文字サイズ=18'
(220,200)へ、移動。
ボタン1を、ボタンとして、作成。
その、テキストは 連打!
その、イベントは ボタンイベント
待機。{←イベント待ち}
*ボタンイベント
残り回数=残り回数-1
灰色で 画面クリア。
オブジェクト全破壊
もし 残り回数=0なら(ゴールへ 飛ぶ。' ラベル飛び
)
ボタンへ 飛ぶ' ここまで↓

*ゴール
(0,0)へ、移動。
文字サイズ=15'
「あと0回」を 表示
文字サイズ=12'
チェック時間は、今。
  チェック時間と、開始時間の、秒差。
  「今回の記録は{それ}秒です。\nまた遊んでね。」と、言う。
おわり



▲[ 730 ] / 返信無し
NO.733  Re[1]: ボタン早押しゲーム
□投稿者/ moka -(2002/04/09(Tue) 17:28:39)
□U R L/ http://www.geocities.jp/moka21/teatime/
う、全然遅い。結果は目安+50%増…。

ボタンなどを、ウィンドウの真ん中に表示するのは、
  ボタン1を、中央へ移動。
と書きます。

「初めてスタート」ボタンと「連打ボタン」を『中央へ移動』し、
その間のダイアログはなくしてもいいんじゃないでしょうか。



▲[ 730 ] / 返信無し
NO.740  Re[1]: ボタン早押しゲーム
□投稿者/ 矢沢夢ん(マリカビ) -(2002/04/11(Thu) 14:44:07)
□U R L/ http://www.parkcity.ne.jp/~ymsp/s645/
「始めて」を4秒でクリア



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