{---プログラム掲示板投稿フォーム--- 【ソフト名】ジャンケンゲーム(バージョン 1.00) 【作 成 者】浩子(連絡先:hiro_5@nifty.com) 【種 別】フリーソフトウェア 【ひまわりのバージョン】ver.1.44 【転 載】可/(転載条件:ご自由に) 【改変運用】可/連絡してね。(投稿したプログラムを他人が改造し運用することを許すか) 【ひまわり本体への梱包】可/ 【実行時に利用作成するファイル】無 【コメント】前のジャンケンゲームを、作り直しました。 ユーザー主体のゲームになりました。遊んでみてね。 ---投稿フォームここまで---}
{ジャンケンゲーム} 母艦の、タイトルを、「ジャンケンゲーム.hmw」に、設定。 「ジャンケンゲームだよ」と、言う。
スタートボタンを、ボタンとして、作成。 スタートボタン=「スタート」 その、イベントは、ジャンケンポン
「スタートボタンを押してね。」と、表示。
終了ボタンを、ボタンとして、作成。 終了ボタン=「終了」 その、イベントは、終了ボタンクリック
{ジャンケンの設定}
ジャンケン#0=グー ジャンケン#1=チョキ ジャンケン#2=パー
「1.PC=パーならば、Y=チョキで勝ち 2.PC=チョキならば、Y=グーで勝ち 3.PC=グーならば、Y=パーで勝ち」と、表示。
待機。 *ジャンケンポン 白色で、画面クリア (100,50)へ、移動。
「ジャンケンポン」と、言う。 {ユーザーの手を決める} 「ジャンケン」を、「グー\nチョキ\nパー」の、ボタンで選択。 選択結果=それ 「あなたは、{それ}を出しました」と、表示。
{PCの結果を表示} 3の、乱数。 番号=それ 結果=PCジャンケン#番号 「PCは、{ジャンケン#番号}です。」と、表示。
(300,100)へ、移動。 開始時間は、今。 「開始時間は、{開始時間}です。」と、表示。
「勝負」を、「勝った\n負けた\nあいこ」の、ボタンで選択。 選択結果=それ もし、それが、「勝った」ならば、「良かったですね。」と、表示。 もし、それが、「負けた」ならば、「残念でした。」と、表示。 もし、それが、「あいこ」ならば、「当たりです。」と、表示。
(300,150)へ、移動。 反応時間は、今。 反応時間と、開始時間の、秒差。 その差=それ 「反応時間は、{反応時間}。秒差は、{それ}秒です。」と、表示。
待機。 *終了ボタンクリック
「また、遊んでね」と、言う。 おわり
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