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MESSAGE PKゲーム /moka (02/06/03(Mon) 18:02) [956]


親記事 / 返信無し
NO.956  PKゲーム
□投稿者/ moka -(2002/06/03(Mon) 18:02:20)
□U R L/ http://www.geocities.jp/moka21/teatime/
'PKゲーム
{---プログラム掲示板投稿フォーム---
【ソフト名】PKゲーム (バージョン 0.2)
【作 成 者】moka (連絡先:moka21@ybb.ne.jp)
   http://www.geocities.jp/moka21/teatime/
【種  別】フリーソフトウェア
【ひまわりのバージョン】ver.1.50
【転  載】可(転載条件:ご自由に)
【改変運用】可
【ひまわり本体への梱包】可
【実行時に利用作成するファイル】無
【コメント】
   メルマガNo.20連動。
   全然ゲームといえるほどの出来じゃありません…。
---投稿フォームここまで---}

初期化メニューを、メニュー作成。
   その、イベントは、初期化。
DEBUGメニューを、メニュー作成。
   その、イベントは、DEBUG。
部品配置間隔=10。カウント=0
3回(
   「ボタン{回数+カウント}を、ボタンとして、作成。」&
   「その、テキストは、\「\」。」&
   「その、イベントは、シュート。」を、ひまわりする。
   「(その、右側)に、ボタン{回数+1+カウント}を、ボタンとして、作成。」&
   「その、テキストは、\「\」。」&
   「その、イベントは、シュート。」を、ひまわりする。
   「(その、右側)に、ボタン{回数+2+カウント}を、ボタンとして、作成。」&
   「その、テキストは、\「\」。」&
   「その、イベントは、シュート。」を、ひまわりする。
   カウントに、2を、足す。
)
初期化。
待機。

*初期化
   ポイント=0。カウント=0。
   方向=「1\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9」
   画面クリア。
   塗り色=白色。(5,5)から、(265,115)へ、四角形。
   9回、「ボタン{回数}の、可視は、オン。」を、ひまわりする。
   (10,130)に、移動。   
   戻る。
   
*シュート
   {ボールとキーパーの方向}
   イベントオブジェクトの、可視は、オフ。
   それ=イベントオブジェクトの、名前。ボール=RIGHT(それ,1)
   それ=乱数(要素数(方向))。キーパー=方向#それ
   方向を、反復(
      もし、それ=ボールならば(
         方向の、(回数-1)行目を、行削除。
         方向は、それ。
         抜ける。
      )
   )
   
   {入ったかどうか判定}
   もし、ボール<>キーパーならば(
      「入った!」と、表示。
      ポイントに、1を、足す。
   )違えば(
      「止めた!」と、表示。
   )
   
   {5回蹴ったら終わり}
   カウントに、1を、足す。
   もし、カウント=5ならば(
      「終わり\nポイント={ポイント}」と、表示。
      9回、「ボタン{回数}の、可視は、オフ。」を、ひまわりする。
   )
   戻る。
   



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