【 魂響 】


[ 秋月 那美,かすみ ]


☆はCGの枚数を表しています。



・攻略・

◇オープニング
☆☆(紅玉虫) ☆☆☆☆(かすみ)

◇平和な日常、そして運命の夜へ
★★★★★★★★(幽霊皿) ★★★(幽霊)

・ゲーセンに行く
・気ままに街をぶらついてみる
・繁華街へ
(ランダムイベント:かすみとカラオケ,那美とぶらつく,2人の魔女)

・たまには家にいて、掃除に専念する
(選択肢が出ないで紅さんと買い物に行く場合あり)
→・キッチンを掃除すれば、かすみが出てくる

☆☆☆☆☆☆☆(鬼VS戦) ☆(冬馬)
・家でおとなしくしている
☆☆☆(再鬼VS戦) ☆(那美) ☆(かすみ)


〜魂響新オープニング:[天武の舞、暁の門:唄 KAORI]〜

◇冬馬の成長
☆(憑魂)☆(冬馬)

◇一年経って、大切なものを失って……
・どつかれる ★★(かすみ)

◇夜の猛特訓
・もう一度教えて欲しい(初めての方のみ)
・わかった
・大丈夫だ
・わかった
・もう大丈夫だ
・これ以上は必要ない ★★(かすみ)

・いったん一緒に帰ってから出直してくる

◇夜の焼き芋おいしいな
★(かすみ) ・かすみと真散の間
☆☆☆(真散,真咲,かすみ) ☆(かすみ,真咲) ☆(ギルティ) ☆(イノセンス)
・しっかりしたタイプ(かすみ) ☆☆(真散他2) ☆☆☆☆(真散)

◇みんなでお泊り会・前編
☆☆(真咲) ☆(藍) ・暫く見学している ☆(藍)
・俺はいつでもかすみの味方だよ ☆☆☆(真散とか)

◇みんなでお泊り会・後編(食後、かすみ登場)

◇それぞれの日常
・かすみの高校へ

〜戦闘:3発くらうとデッドエンド〜
・繁華街(低級妖魔):古拙針槍×2発当てれば終了

・オフィス街へ行く(低級妖魔):避ける→古拙針槍を繰り返すのが安全かと。

・高校前へ行く(紅玉虫):同じく。霊気の刃でも可。

◇贖罪(那美,かすみルート)

◇かすみの告白
・やっぱり寝る

◇記憶のパズル
・見回りに出かける

・住宅街へ行く(憑魂):古拙針槍×2発当てれば終了

・森へ行く(濡獅子):ナイフを投げる×2。

・家に帰る ☆(かすみ)

◇疑問
☆(かすみ) ☆(濡獅子) ☆(冬馬)

◇知識を得て
・大学へ行く(憑魂):古拙針槍×2発当てれば終了。

・廃墟へ行く(紅玉虫):霊気の刃×2発当てれば終了。

・高校へ行く(憑魂):古拙針槍×2発当てれば終了。

・家に帰る

◇可能性
☆☆☆(ギルティ,イノセンス)

◇那美の告白
☆★(那美)

◇冬馬の葛藤
☆(禍曲剣) ☆☆(かすみ)

◇襲撃
☆(那美) ☆(真散) ☆☆(真咲) ☆(真散)
☆☆(那美) ☆(真咲)☆☆(真散)

◇私のもの
☆(真咲) ★(那美)

◇答え
・やはり、かすみを助けなくては
(・出来ればどちらも助けたい→バットエンド:☆(冬馬))

◇血の涙


〜ムービー〜
★(那美) ☆☆(かすみ) ☆(冬馬) ☆★☆☆☆(那美)

・浄化して帰る→◇響きあう魂 ☆☆☆☆☆(かすみ):グットエンド

・帰るのが先だ→◇戻れない日々 ★(かすみ):ある意味グット!


どちらでも〜エンディング[心ノ在リ処:唄 片霧烈火]〜が流れます。


新OP,OP,ムービー,EDの4つとも、
タイトル画面のEXTRAのCG11ページで、見ることが出来ます。


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