夏夢夜話 |
小鳥編1 |
小鳥編2 |
涼子編1 |
涼子編2 |
■涼子編1 ※注意 ☆はCG枚数 ◆プロローグ 〜海里にて〜 〜日常と非日常〜 ・話かける 〜本の中の魔法の国〜 〜晶〜 〜2つの2人〜 〜仮面の人物〜 ・教室へ行く 〜舞台の上の魔法の国〜 ・やめとく 〜謎への誘い〜 ・断る 〜日常的幕間劇〜 ・この前の場所へ(他の選択肢にて好きな世界の住人に逢えます。シーン回収しましょう) 〜幽霊屋敷〜 〜小鳥と涼子〜 ・駅前へ 〜キマグレ大サーカス〜 〜くちづけの苦さ〜 ☆(涼子) ・声をかける ※・涼子を誘う(ここでルート及びエンディングまで決まります) 〜展覧会への勧誘・涼子〜 〜秘密と諍い〜 〜夜汽車〜 ◆涼子編第一話:『道化師の夜の歌』 〜サーカス列車〜 ・白クマ 〜氷の中の少女〜 〜ピエロの少女〜 〜サーカスがやってきた〜 ・追わない 〜町はずれまで何マイル?〜 ・…涼子ちゃんの家、こっちだったっけ 〜再開はホームドラマのように〜 〜涼子の3年間〜 〜街角の幻想〜 ・夜店を覗く 〜小さな世界に〜 〜コロンビーナ〜 ・探すのを手伝う (・家に帰る方法を訊く で バットエンド9:忘れられし夢 ☆(小鳥)) 〜涙をめぐる旅路へ〜 ・コロンをどこへやった 〜ピエロにできること〜 (・見せてもらう(涼子) → 〜見知らぬ思い出〜 ☆☆(涼子)) 〜夜明け前〜 〜水の上から雲の上へ〜 ☆☆(アメリア) 〜西風しろしめす空で〜 ・追いかける (・放っておく) 〜不安〜 〜西風しろしめす空で〜 〜嘆きの水晶宮〜 〜不確かなテーゼ〜 〜映し姿は影の色〜 ・とにかくかばう (・なにか手を考える) 〜伝説のピエロ〜 ・出て行かない (・出て行く) 〜ピエロは誰のために〜 〜取引〜 ・コロンの意思を確かめる (・わかった) 〜キマグレ大サーカスのコロンビーナ〜 〜行かないで〜 ☆☆(コロン) 〜別れの時〜 ・帰る (・残る → バットエンド10:叙景的小シーン ☆(コロン)) ☆☆☆(コロン) 〜繰り返される現実〜 ◆涼子編第二話:死にゆく王女のためのパヴァーヌ 〜小さな変化〜 ・サーカスをのぞいてみる (・学校へ行く) 〜晶と涼子〜 〜作られた団らん〜 〜未知へのいざない〜 ☆(フランシーヌ) 〜アメリア・イヤハート〜 ☆☆☆(アメリア) ・手がかりのありそうなところに降ろしてもらう 〜ザガリウス博士〜 ・星鯨を探す(こちらにすると最後のイベントから雪の女王が消えて2人になります) 〜多島海へ〜 〜キャプテン・エイハブ〜 〜クラーケン・ハント〜 ・問いつめる ・やってみる ※・協力する 〜星の鯨釣り〜 〜ボトルの中の鯨〜 ・鯨を逃がす 〜南の浜辺に夜は更けて〜 ☆(アメリア) ☆☆(星の鯨釣りのイベントをやっていないと出ません) 〜ひと打ち七匹〜 〜祭囃子の記憶〜 〜冒険活劇は誰のために〜 ・突っぱねる (・誘いに乗る → バットエンド11:ワルキューレの飛行) 〜死闘〜 ・アメリアを撃墜する (・わざと負ける → バットエンド9:忘れられし夢) 〜南冥に消ゆ〜 〜仮面の下にはなにがある〜 〜作りもの現実〜 ◆涼子編第三話:ゆめ割り人形 〜真実の姿〜 ・洋館へ行く 〜涼子の現実〜 ☆(涼子) 〜コッペリア〜 ・肩を貸す 〜消えゆく世界の中心で〜 ・一緒に行く (・行かない → バットエンド12:主よ、人の望みの悲しみよ) ・アルルカンの家 〜道化師の夢〜 ・涙の湖 〜忘却への希望〜 (・アルルカンの家 〜道化師の夢〜 ・雲の神殿 〜吹き去る西風〜) (上で星鯨の方に行ってる方は ・飛行帆船 ◆夢見るエイハブ が追加されます) 〜 海里〜終わりに際して 〜 ・最期まで見届ける (・自分もここで夢を見る → バットエンド13:眠れよと呼ぶ声あり ☆(ペルソナ)) 〜せめて幸せな夢を〜 〜涼子〜 ☆(涼子) ・現実へ引き戻す (・彼女と眠る → バットエンド13:眠れよと呼ぶ声あり) 〜ふたたび向き合うならば〜 ☆(涼子) 〜最後の選択〜 ・涼子を助けようとあがく (・諦める → バットエンド13:眠れよと呼ぶ声あり) 〜目覚めはいつも〜 ☆☆(涼子) ※〜クラインの壷〜 小鳥編にループします。。。 |